《狙击手:幽灵战士2》是来自开发商City Interactive的作品,采用大名鼎鼎CryEngine 3引擎制作,画面可说是美轮美奂,光影效果极佳。并且游戏性也有大幅度提升,包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。
Firebat F640MX 体验试玩
不过,媒体对这款游戏却不买账,最好的评价是及格分数6分,最低分数甚至甩出了低谷性的3分。但不管怎样,该作品已经卖出了100多万份,并且体验后玩家都表示喜欢,没有感觉坑爹。不管怎样,玩家买账就是好作品,至于挑剔的媒体,还是把9.9分的作品留给自己吧。
惊艳的游戏画面
嗯,一起来体验下这款这款游戏,使用了CryEngine 3引擎,咱的火蝙蝠本本Firebat F640MX能流畅玩不?
Firebat F640MX采用标准配置(Core i7 3630QM处理器,内存4GB DDR3 1600 * 2,Geforce GTX 670MX独立显卡,1920*1080P屏幕)
软件环境:OS:Windows 7 64bit;显卡驱动:Geforece Driver 314.22
游戏画面参数设置:
画面质量:高
游戏中的效果为中等
实际游戏截图。
当游戏的图形参数设置在1920*1080,画面质量为高,各项特效为中的设置值时,游戏的画面表现可说是美轮美奂,甚至可以和《孤岛危机3》比一下。
从实际游戏体验表现来看,在1920*1080的分辨率,画质为高,游戏效果为中的环境下,F640MX运行《狙击手:幽灵战士2》还是挺流畅的,流畅的时候能达到了50fps以上,部分场景可能会跌倒35fps左右。
详细运行表现:
本次游戏帧速记录为第一章开篇到阁楼上的两个敌人,游戏统计时间约10分钟左右(本次大概花了725秒),楼主彪悍的一波流(其实测试中一挂了就重来,压力超大,这苦逼的背后故事就不讲了),因此大体可以较为真实的记录整个游戏的流畅度表现了。
统计的游戏曲线图,帧速在40fps左右,表现较为稳定,波动不大
在此期间最高帧速为59fps,平均帧速为 44.3fps,最低帧速为35fps,谈不上多优秀,但流畅度没有多大的问题,当然有更高的要求还是请进一步降低画质了。或者升级硬件!
小结:
Geforce GTX 670MX这块显卡3D性能表现还是挺不错的,在大多数的新款游戏中,都可以在1920*1080的全高清分辨率下和中档画质下流畅运行多款游戏,对于其中高端游戏显卡的称号也是名副其实,960个CUDA核心比GT 650M、GTX 660M 的384个多了2.5倍,虽然性能并没有这么成倍提示,但依然远胜于这类主流本本,游戏玩家可以首先考虑!