·GT 425M畅游3D游戏 DX11细腻画质
3DMark Vantage的测试让我们更加精准的了解到NVIDIA GeForce GT 425M的性能概况,虽然相对ATI Mobility Radeon HD5650还存在一点点距离,但NVIDIA对绝大多数3D游戏都进行的相应的优化,同时再搭配CUDA、PhysX等物理加速引擎技术,以及全面支持DirectX 11的规范,同样能让我们获得流畅且细腻的游戏画面。
对于联想Y460N在游戏方面的表现,我们试玩3D格斗类游戏《街头霸王4》,在进入游戏之前的画面中,我们能够看到NVIDIA的图标,同时这款3D游戏也对NVIDIA显卡进行了充分的优化。同样,我们还是依旧传统的测试方法,首先将游戏分辨率调制为最佳的1366×768,然后开启X2的抗锯齿,以及将所有的特效画面设置为“高”(High),最后运行DEMO程序一起来欣赏游戏的精美画面。
《街头霸王4》中激烈的格斗场面(点击可放大)
《街头霸王4》中激烈的格斗场面(点击可放大)
《街头霸王4》中激烈的格斗场面(点击可放大)
X2抗锯齿和全高画质的设置下 最终的得分排名为“D”(最高为“A”)
在DEMO程序运行中,我们可以看到游戏画面的帧数基本保持在40FPS之上,就算是近距离的人物局部特写,画面帧数也没有出现下降的情况。DEMO的最终得分排名为“D”,平均帧数为38.24FPS,这个成绩说明联想Y460在这种高画质下依旧能够基本流畅的运行这款游戏,同时就在这款游戏的表现上来说,并不逊色于ATI Mobility Radeon HD5650很多,而在我们体验游戏中就更难以感觉到这些细小的差距了。
NVIDIA GeForce 400M系列显卡除了核心、规格、制作工艺等硬件技术上有所改良外,该系列显卡也已全面支持DirectX 11的规范,这能让3D图形图像有着更加细腻的画面显示效果,所以我们也专门试玩了DirectX 11的游戏《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》,我们将游戏分辨率设置为最佳的1366×768,并开启X2的抗锯齿,而其他均保持默认设置。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》游戏进行中的画面
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》游戏进行中的画面
在经过一场完整的比赛后,同时我们也行了整场比赛的帧数记录,其中最小帧数为29FPS,最大帧数为59FPS,平均帧数为43.36FPS,这个成绩足以说明联想Y460N能够流畅的运行该款游戏。不过这里我们要强调的并不是性能,而是游戏中被渲染的画面,特别是细节之处显示的那么逼真和细腻。因为整个游戏的风格都是以沙尘地带的场景为主,所以当赛车在飞驰的速度下经过时,所产生的气流带动周围树木、旗帜和车体本身的物件来回晃动,而在高速状态下漂移所引起的沙尘效果不仅漫天飞舞,就连车身上都能留下明显的灰尘,而地面上早已留下了较深的轮胎痕迹。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》游戏进行中的画面
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》游戏进行中的画面
光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》游戏进行中的画面
另外,游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。
最后我们也对联想Y460NN-IFI的重量进行了测量,发现带电池的整机重量为2.266Kg,旅行携带时(整机+电池+电源适配器)的重量为2.748Kg。可以说这个重量与配备A卡的小y并没有区别,同样在14英寸独显笔记本里,这个重量也很适中,在我们外出携带时并不会成为一种负担。